이야기 게임

Life Game — 진학·결혼·직업, 갈림길을 직접 고르는 인생 게임

한 사람이 되어 일생을 살아 보는 도트 이야기 게임. 진학, 첫 직업, 결혼, 자녀, 이직, 이사, 위기, 은퇴 같은 인생의 터닝포인트를 시간 제한 없이 직접 고르면, 고른 길에 맞는 장면과 엔딩, 내 인생 연표가 나와요.

재미로 보는 콘텐츠예요

그림을 누르면 머리 모양과 옷이 바뀌어요.

한 사람이 태어나요. 그 사람이 되어 일생을 살아 보세요. 시간 제한은 없어요. 장면은 「다음」을 눌러야 넘어가요.

진학, 첫 직업, 결혼, 자녀, 이직, 이사, 위기, 은퇴 같은 인생의 터닝포인트를 직접 고르면 그 뒤의 사건과 그림, 함께 사는 사람, 엔딩이 고른 대로 바뀌어요. 한 판은 5~10분쯤 걸려요.

성별
태어난 곳

성별은 그림의 옷차림에만 쓰여요. 이름은 결과 화면에만 보이고 저장하거나 보내지 않으며, 결과 이미지와 공유 문구에도 들어가지 않아요. 고른 길도 저장하지 않아요.

이것도 해 보세요

Life Game, 이렇게 활용해 보세요

Life Game은 한 사람이 되어 일생을 살아 보는 도트 그래픽 이야기 게임이에요. 진학, 첫 직업, 결혼, 자녀, 이직, 이사, 위기, 은퇴처럼 인생을 크게 바꾸는 터닝포인트를 플레이어가 직접 고르고, 고른 길에 맞는 사건과 장면, 함께 사는 사람, 엔딩이 이어져요. 시간 제한은 없으니 천천히 골라 보세요.

결과 해석 가이드

이렇게 플레이해요

시작 화면에서 성별, 태어난 곳, 띠, 이름(선택)을 고르고 「태어나기」를 누르면 0세부터 인생이 시작돼요. 장면은 「다음」 버튼을 누르거나 그림을 눌러야 넘어가요. 고를 것이 없는 장면을 자동으로 넘기고 싶으면 「빨리 보기」를 켜고, 언제든 다시 눌러 멈출 수 있어요. 고르는 장면에서는 빨리 보기를 켜 두어도 기다려 줘요.

아홉 번의 터닝포인트

열아홉 살 진학(대학·바로 취업·기술·유학), 스물다섯 살 첫 직업(회사원·공무원·창업·예술가와, 공부한 길에 따라 전문직이나 기술자), 서른 살 결혼(한다·하지 않는다·나중에), 그 뒤 자녀(낳는다·낳지 않는다·입양·반려동물), 마흔둘 이직·창업·퇴사, 마흔여섯 이사(도시·바닷가·시골·해외), 쉰셋 무렵의 위기(병·실직·사고 등)와 대응, 예순셋 은퇴 후의 삶을 차례로 골라요. 결혼을 「나중에」로 미루면 서른일곱 살에 한 번 더 물어요.

고른 대로 이어져요

결혼하지 않았는데 배우자가 나오거나, 아이가 없는데 손주 이야기가 나오는 일은 없어요. 터닝포인트 사이의 작은 사건 백 가지는 지금까지 고른 길에 맞는 것만 골라서 나오고, 회사원이 아니면 회식이나 승진 사건이, 대학에 가지 않았으면 교환학생 사건이 나오지 않아요. 직업에 따라 옷차림이 바뀌고, 이사한 곳에 따라 창밖 풍경이, 결혼과 자녀, 반려동물에 따라 함께 서 있는 사람이 달라져요.

엔딩과 인생 연표

끝까지 살면 고른 조합에 따라 열세 가지 엔딩 중 하나가 나와요. 해외에서 산 사람, 위기에서 새로 출발한 사람, 회사를 차린 사람, 무대 위의 예술가, 바닷가 오두막지기, 대가족의 중심, 자유로운 1인 가구 같은 엔딩이 있어요. 결과 화면에는 직접 고른 터닝포인트를 나이순으로 정리한 「내 인생 연표」와, 작은 선택에 숨어 있던 모험·사랑·안정·재미의 결로 정한 인생 성향이 함께 나와요.

재미로 즐겨 주세요

엔딩과 인생 성향은 짧은 놀이의 결과를 재미있게 풀어 본 것일 뿐, 실제 성격이나 앞날을 보여 주는 검사가 아니에요. 병이나 실직 같은 위기 장면도 놀이 속 이야기로 가볍게 담았어요. 무거운 마음이 드는 날에는 가볍게 넘겨 주세요.

자주 묻는 질문

한 판에 얼마나 걸리나요?

처음 하면 보통 5~10분쯤 걸려요. 터닝포인트 아홉 번 안팎과 작은 선택 열 번 안팎을 고르고, 장면마다 「다음」을 누르며 읽게 돼요. 빨리 보기를 켜면 더 짧아져요.

시간 제한이 있나요?

없어요. 예전에는 60초 인생 시계와 5초 선택 제한이 있었지만, 지금은 모든 선택을 기다려 주고 장면도 직접 넘기는 방식으로 바뀌었어요.

성별이나 태어난 곳을 고르면 결과가 달라지나요?

성별은 그림 속 옷차림에, 태어난 곳은 어린 시절 배경에만 쓰여요. 엔딩은 직접 고른 터닝포인트로 정해져요.

선택이나 이름이 저장되나요?

아니요. 고른 길과 이름은 브라우저 안에서만 쓰이고 펭귄 툴즈 서버로 전송되거나 저장되지 않아요. 끝까지 플레이한 횟수만 이 기기에 남아 시작 화면에 보여요.

왜 매번 수명이 다른가요?

판마다 무작위로 정해져요. 어떤 길을 골랐는지와는 관계가 없어요.

결과 이미지를 저장할 수 있나요?

네. 결과 화면의 「결과 이미지 저장」을 누르면 엔딩 이름과 묘비명이 담긴 이미지를 저장할 수 있어요. 입력한 이름이나 개인 정보는 들어가지 않아요.